AcidLog je experiment. Nadesignuj a naprogramuj si ho podľa vlastných predstáv. viac »

Macromedia vypustila do sveta novú verziu svojho vektorového editora Freehand, tentokrát pod označením Freehand MX. Bol som naňho dosť zvedavý. S vektormi síce nejak intentízvne nepracujem, ale občas predsa len niečo treba. Môj favorit Fireworks vektory zvláda, ale len na základnej úrovni a zložitejšie tvary sa v ňom robia zbytočne komplikovane.

Illustrator od Adobe nemám veľmi rád, nikdy som si naňho nejak nemohol zvyknúť. Používal som Corel, na ktorom som odchovaný a na ktorý som už zvyknutý, ale tam bol zase problém s prenášaním objektov do Fireworksov (v ktorých vždy prevádzam finalizáciu a export obrázku). Musel som to obchádzať exportom do iného formátu a potom importom do FW, čo nebolo nijak pohodlné. Copy/paste nefungovalo (prevádzalo to na bitmapový obrázok bez antialiasingu, čo je nepoužiteľné), pričom napr. copy/paste z Corelu do Flashu (tiež od Macromedie) fungovalo celkom v pohode (teda prenášalo to vektorové objekty, na bitmapy ich to konvertovalo iba v prípade, že bola použitá transparencia alebo prechody).

Finta je v tom, že staré verzie Freehandu boli dosť neohrabané a nešikovné… a čo je najhoršie, copy/paste objektov do Fireworks grafiku mršil ešte viac než v prípade Corelu. A tak som si stiahol trial a hneď sa pustil do testovania.

Freehand má bližšie k Illustratoru než ku Corelu (čo sa dá robiť?), ale predsa len sa tam nejaké symaptické corelácke prvky vyskytnú (hlavne properties toolbary, ikonky s nástrojmi, trošku intuitívnejšie a vizuálnejšie ovládanie než strohý Illustrator). A keďže som už zvyknutý na jednotné MX prostredie, zvládol som základné veci veľmi rýchlo. Najviac ma však zaujímali exporty do FW a iných aplikácií a tie fungovali k mojej spokojnosti. Copy/paste preniesol do FW vektorový a v pohode editovateľný objekt so všetkými zachovateľnými vlastnosťami (samozrejme okrem špeciálnych strokov a pod.). Dokonca viacnásobné stroky (novinka vo Freehande) prekonvertoval na niekoľko samostatných objektov (teda rozložil objekt na jednotlivé pozadia, jednotlivé stroky a zgroupol ich dohromady). To je presne ono! Export vektorových tvarov do Flashu bol tiež v pohode.

Z produktov Macromedie sa pomaly ale isto stáva veľmi kvalitné kombo pre tvorbu webu (grafiky, kódu aj server-side technológií) a mám taký dojem, že Adobe definitívne prichádza o svoje postavenie. Čo sa týka webu, produkty Adobe sú podľa mňa aj napriek zúfalým snahám dosť mimo (pozor, nehovorím o printe a iných odvetviach).

Komentáre

Nemám veľké skúsenosti s MM Dreamveawer MX, no pri verzii č. 4 som pozoroval rovnaké problémy, aké si v plnej radosti užívam aj pri Flash 5 i MX – nedopracovanosť, alogické ovládanie, nedostupnosť niektorých pre mňa dôležitých funkcií a i. Pri Adobe Photoshop tento problém nepoznám – program disponuje čo sa týka user interface i možností všetkým, po čom moje srdiečko môže pišťať.

Týmto nechcem navzájom porovnávať tieto spolu nesúvisiace aplikácie, len prístup oboch firiem – Adobe i Macromedia, z mojej skúsenosti.

 

BERS: Priznam sa, ze ja mam presne opacny dojem. Produkty Adobe na mna posobia hrozne neintuitivne, uzivatelsky nepritulne. Zatial co nove prostredie rady MX od Macromedie mi vylozene sadlo do noty (mozno prave preto, ze si vsetko mozem maximalne prisposobit svojim potrebam a poziadavkom, dokonca si mozem podobne ako v mojej oblubenkyni Mozille nastavit niektore skryte featury priamo prepisanim konfigurakov v citatelnom XML formate).
Tvoja negativna skusenost s DW podla mna bola sposobena tym, ze defaultne nastavenie a rozmiestnenie nie je prave najvhodnejsie (moji kolegovia ti iste potvrdia, ze prve co urobim ked si niekto nainstaluje DW je, ze k nim pribehnem a rychlo vsetky palety a zalozky poprehadzujem, pozapinam ci povypinam).

 

v DW robim od verzie 2, vlastne to bol soft, ktory mi niekto podstrcil ked som zhanal „nieco na robenie webov“ a ako keby som tusil ze export html z Word-u nie je to prave.
Po 3-ke a 4-ke kde ma zneroznovali tie plavajuce, nijako neukotvene panely (tu patri aj nelogicka absencia listy Open, Save,…) moje srdce zaplesalo nad tym, ako vyzera MX. Postupnym prepracovavanim sa k php, kde pouzivam UltrEdit som na DW MX zanevrel. Dovodom je len jedna vec. Ak clovek otvori dokument, kde nie je riadok s kodovanim, DW kasle na to ze ma nastavene defaultne stredoeuropske kodovanie. Ak je to nejaka sablona s SK textom a dokument sejvnem, sk znaky so tatam – stvorceky, hakybaky.

Raz som skusil hromadne Find&Replace v cca 250 filesoch s SK textami (samozrejme bez urcenia kodovania). Myslel som ze ma polozi ked som zistil, ze som ich vlastne poskodil. DW MX ma strasne vela bugov, ktore ak niekto neovlada, tak mu z neho vyjde pekne spotvorena stranka.

Tato skutocnost ma odradzuje od skusania Fireworks a Flash.

 

Nechapem po kolky krat sa este na roznych forach bude stale diskutovat o tom ktory soft je lepsi a ktory horsi… Ako keby ludia boli uplne slepi , hluchy a nevsimavy k uplne jednoduchemu faktu : NAJLEPSI SOFT MA ADOBE !!!

:)

ehm, len si robim srandu. Mala tam byt veta : NAJLEPSI SOFT JE TEN S KTORYM SOM NAJLEPSIE VZITY , VIEM V NOM NAJRYCHLEJSIE A NAJEFEKTIVNEJSIE VYKONAT DANU ULOHU A USPOKOJUJE A NAPLNA MOJE TVORIVE POTREBY.

Tot's vsjo! Toto plati zvlast u softwarov ktore su na velmi podobnej urovni. Je zbytocne porovnavat corel, illustrator a freehand, podobne ako je zbytocne hadat sa o tom ze ci je lepsie PCcko, alebo Mac, alebo low/mid range sgi.

Ved kto moze zodpovedne povedat ze pozna intimne najnovsiu verziu freehandu aj corelu ? ze vie naspamet takmer vsetky skratky photoshopu AJ photopaintu ?? NIKTO! niekto nema cas aby sa naucil a simultanne pouzival vsetky tri softy naraz , kedze by to bola uplne zbytocna zataz na pamet , financie a miesto na disku , nehovoriat o nutnosti pouzivat pre kazdy program iny nativny format ktory jedinny zachova plne formatovanie a vrstvenie dokumentu (napr : .psd a jeho adjustment layers) A aj keby sa taky blazon nahodov nasiel , tak ani ON nevie OBJEKTIVNE posudit ktory soft je lepsii, stale to bude iba jeho SUBJEKTIVNY nazor a nebude zachytavat vseobecne trendy.

Co je teda objektivne meritko ? list of features, funkcii ? Jeho kvantita ci KVALITA ? kto ale posudi jeho kvalitu ?… zase sme pri subjektivnych dojmoch… No nic. Este by som mohol pokracovat, ale naco riskovat dalsie flamewars..

 

Slash: Zbytočne sa rozhorčuješ, mojim komentárom som nemal záujem vyvolať flame_strike_on_ber­s. V podstate súhlasím s tým, čo si napísal a zároveň si stojím za tým, čo som napísal ja: Macromedia mi nesadla do ruky, u Adobe mi príde mnoho funkcii prehľadnejšie dostupných. Uznávam, že to môže byť aj mojim zapríčinením.

 

KTO SA TU ROZCULUJE !!!!!!!!!!!!!­!!!!!!!!!!!!!!!! ?????????????­?????????????

 

SLASH: Dúfam, že môj zápis neberieš ako spustenie flamu Adobe VS Macromedia. Písal so o subjektívnych prvých pocitoch z nového softu a o tom, že ma príjemne prekvapilo to, že spĺňa pre mňa osobne najdôležitejšie podmienky.

 

Jasne ze nie, jednak mi je to ukradnute a na flamewars sa v skutocnosti bavim a jednak viem ze ti je jasna subjektivnost pojmu : „najlepsi soft“. Skor by som ti chcel dat zapravdu v tom co naznacujes v poslednej vete svojho zapisu a to to ze produkty adobe su mierene do urcenej oblasti a to je prave oblast PRINT Designu.

V tej ju vseobecne uznavane za standard , kdezto o AI a PS ako standarde pre web grafiku by sa naozaj dalo polemizovat.

 

Pridaj komentár

Komentáre môžu pridávať iba prihlásení užívatelia.