Macromedia vypustila do sveta novú verziu svojho vektorového editora Freehand, tentokrát pod označením Freehand MX. Bol som naňho dosť zvedavý. S vektormi síce nejak intentízvne nepracujem, ale občas predsa len niečo treba. Môj favorit Fireworks vektory zvláda, ale len na základnej úrovni a zložitejšie tvary sa v ňom robia zbytočne komplikovane.
Illustrator od Adobe nemám veľmi rád, nikdy som si naňho nejak nemohol zvyknúť. Používal som Corel, na ktorom som odchovaný a na ktorý som už zvyknutý, ale tam bol zase problém s prenášaním objektov do Fireworksov (v ktorých vždy prevádzam finalizáciu a export obrázku). Musel som to obchádzať exportom do iného formátu a potom importom do FW, čo nebolo nijak pohodlné. Copy/paste nefungovalo (prevádzalo to na bitmapový obrázok bez antialiasingu, čo je nepoužiteľné), pričom napr. copy/paste z Corelu do Flashu (tiež od Macromedie) fungovalo celkom v pohode (teda prenášalo to vektorové objekty, na bitmapy ich to konvertovalo iba v prípade, že bola použitá transparencia alebo prechody).
Finta je v tom, že staré verzie Freehandu boli dosť neohrabané a nešikovné… a čo je najhoršie, copy/paste objektov do Fireworks grafiku mršil ešte viac než v prípade Corelu. A tak som si stiahol trial a hneď sa pustil do testovania.
Freehand má bližšie k Illustratoru než ku Corelu (čo sa dá robiť?), ale predsa len sa tam nejaké symaptické corelácke prvky vyskytnú (hlavne properties toolbary, ikonky s nástrojmi, trošku intuitívnejšie a vizuálnejšie ovládanie než strohý Illustrator). A keďže som už zvyknutý na jednotné MX prostredie, zvládol som základné veci veľmi rýchlo. Najviac ma však zaujímali exporty do FW a iných aplikácií a tie fungovali k mojej spokojnosti. Copy/paste preniesol do FW vektorový a v pohode editovateľný objekt so všetkými zachovateľnými vlastnosťami (samozrejme okrem špeciálnych strokov a pod.). Dokonca viacnásobné stroky (novinka vo Freehande) prekonvertoval na niekoľko samostatných objektov (teda rozložil objekt na jednotlivé pozadia, jednotlivé stroky a zgroupol ich dohromady). To je presne ono! Export vektorových tvarov do Flashu bol tiež v pohode.
Z produktov Macromedie sa pomaly ale isto stáva veľmi kvalitné kombo pre tvorbu webu (grafiky, kódu aj server-side technológií) a mám taký dojem, že Adobe definitívne prichádza o svoje postavenie. Čo sa týka webu, produkty Adobe sú podľa mňa aj napriek zúfalým snahám dosť mimo (pozor, nehovorím o printe a iných odvetviach).

Sleduj všetky zápisy pomocou RSS
Sleduj všetky komentáre pomocou RSS
Nemám veľké skúsenosti s MM Dreamveawer MX, no pri verzii č. 4 som pozoroval rovnaké problémy, aké si v plnej radosti užívam aj pri Flash 5 i MX – nedopracovanosť, alogické ovládanie, nedostupnosť niektorých pre mňa dôležitých funkcií a i. Pri Adobe Photoshop tento problém nepoznám – program disponuje čo sa týka user interface i možností všetkým, po čom moje srdiečko môže pišťať.
Týmto nechcem navzájom porovnávať tieto spolu nesúvisiace aplikácie, len prístup oboch firiem – Adobe i Macromedia, z mojej skúsenosti.