AcidLog je experiment. Nadesignuj a naprogramuj si ho podľa vlastných predstáv. viac »

Posledné noci boli bohaté na sny. Väčšinou boli hrozne zmätené a akoby poskladané z viacerých na seba nadväzujúcich dejov.

Napríklad v jednom som kráčal napoly vyschnutým lesom, až som narazil na opustený hrad. Pomaly sa menil na zrúcaninu, nebol obývaný a miestnosti boli prázdne a zaprášené, ale steny a strecha ešte držali pohromade. Vošiel som dovnútra, prechádzal som sa chodbami, až som po schodisku zliezol niekam dole. Tam bol sklad. Moderné regály, prázdne až na pár zabudnutých kartónových krabíc a nejakých kovových konštrukcií. Bolo tam zabezpečovacie zariadene, alarm, nejaké lasery. Ako špión som sa snažil dostať na druhý koniec skladu k veľkým plechovým vrátam. Vedel som, že ma niekto naháňa, pravdepodobne strážnik. Ten strážnik vtrhol do skladu. Pohyboval sa rýchlo ale nehlučne, občas som videl ako sa mihol medzi regálmi. Plazil som sa, skrýval sa pred ním, až som sa dostal k dverám v stene. Cez ne som sa dostal do spleti uličiek a chodieb, ktoré boli plné potrubí, ďalších plechových dverí, steny z neomietnutých tehál. Utekal som tým labyrintom, snažil som sa strážnika striasť, ale vedel som, že sa tu vyzná lepšie než ja. V jednej malej miestnosti kam som sa dostal a ktorá najprv vyzerala byť slepá, som na podlahe uvidel poklop. Po hrdzavom kovovom rebríku som zliezol do podzemia hradu, ktoré vyzeralo ako prírodná jaskyňa ktorú niekto úmyselne rozšíril a upravil. Kľudne a pomaly som kráčal obrovskými sálmi, zostupoval po šikmých podlahách nižšie a nižšie. Bolo tam vlhko a s hĺbkou rástla aj teplota. Všade spústa pary, steny začínali žiariť. Okolo mňa v tieňoch pobiehali nejaké malé stvorenia. Žili tam už hrozne dlho a ja som vedel, že majú strach, pretože na dne jaskyne bol drak a ten sa nemohol dostať von. Jeho matka nakládla hore v hrade vajcia. Jedno z nich vypadlo z hniezda, vkotúľalo sa do jaskyne a prepadlo sa až na jej dno. Keďže tam bolo tak teplo, vyliahol sa z neho malý drak. Živil sa rôznymi tvormi, ktorí sa k nemu priblížili, až vyrástol do plnej veľkosti a teraz je tam dole uväznený. Chŕli okolo seba plamene, ale to mu nepomáha. Dostáva hlad, potravy sa mu dostáva čoraz menej a tak sa z posledných síl vzpína proti stropu, ktorý ho drtí a snaží sa dostať z pasce do ktorej vrástol. Celou jaskyňou to silno triaslo, hrozilo že sa skala na ktorej je hrad postavený rozpadne a celé sa to prepadne do hĺbky.

Je celkom zaujímavé, ako som v tom sne prechádzal z postkatastro­fického cez súčasné technologické až k fantasy (takmer rozprávkovému) štýlu.

Dnes som mal opäť dosť zmätené sny, už si ich však nepamätám presne a ani neviem, či mali nejaký dej. Pamätám sa však na dva zaujímavé momenty:

  1. Fidel Castro sa na nejakej spoločenskej akcii objavil s telom modelky. Proste stará dobrá fúzatá Fidelova hlava hlava zakrytá zelenou vojenskou kšiltovkou, ale telo mal mladé, štíhle a ženské, oblečené do akýchsi bielych polopriesvitných závojov. Všetci ho fotili a obdivovali.
  2. Obrovská prázdnota a temnota. Uprostred Boh (ten kresťanský), v depresiách, úplne neaktívny, len tak sa tam vznášal. Prečo nevytvoríš vesmír, svety, a vôbec? Prečo tu sedíš v úplnej tme? A on na to, že zabudol ako sa to vlastne začína. Zabudol ako znie tá formulka. Buď svetlo… a bolo svetlo.

Komentáre

Ak niekomu nieco zavidim, tak su to tvoje sny Riki. Super. Len by ma zaujimalo ci sa ti vsetko snivalo presne takto, alebo si to trochu spracoval, aby vysledna podoba bola aspon trochu zaujimava aj pre nas.

 

FILER: Niektore sny su hrozne zmatene a tie sa ani nedaju popisat. Ale niekedy sa to vcelku odvija odniekial niekam a aj ked to nedava vela zmyslu, da sa to popisat ako pribeh. Nic som neupravoval (maximalne som si v podvedomi niektore veci domyslel alebo pozabudol), proste som to napisal tak ako si to pamatam.

 

V podstate v tomto sne veľmi jasne vidím tri podnety:

  • Pivnica v bytovke, kde som ako malý býval (spomienky na ňu ovplyvňujú moje sny dosť pravidelne, tá pivnica pre mňa bola fakt úžasne komplikované a tajomné miesto s veľmi špeciálnou atmosférou).
  • Hra Diablo 2, ktorú som si prednedávnom opäť nainštaloval. Konkrétne tie podzemné tvory, to boli tzv. fallen.
  • Naháňačka so strážnikom v tom sklade je podľa mňa inšpirovaná zážitkami z hry Half Life (nad ktorou som pri nedávnom prečisťovaní a preinštalúvaní počítača rozmýšľal, či si ju ešte zahrám alebo ju mám odinštalovať).
 

Riki: nechces pisat scenare akcnych hier? Ta pasaz so straznikom mi pripomenula jeden level z Half Life. Pobehovali tam v obrovskom skladisku ninjovia (iba tak vtieravo sustali tymi svojimi ninja teniskami). Tak ten level som sadisticko-vychutnavacsky hral asi pol dna stale dookola (s revolverom alebo kusou v ruke).

Inak nechapem, preco sa scenare hier obcas nepisu podla vzoru takychto snov… Dej by nebol vobec linearny, hra by bola neuveritelne pestra a mala by pre masy zvlastny smrc umenia, vyplyvajuceho z nepochopenia konecnej pointy (napr, odfotografovanim modelky Castrovej by sa spustila seria samovrazednych atentatov, zameranych na oslobodenie draka :))

 

HUGEE: Zeby telepatia? Toto nemoze byt nahoda…

 

Je dobre mat take slavne astralne dvojca :)

 
bielitko 24 Feb, 12:32

ja som si ráno čítala tvoj zápis a napadlo ma, že máš podobné sny ako môj brat, ale ten hráva veľa počítačových hier. A pozerám, že už sa to okolo toho točí. Ale trošku ti závidím, že si pamätáš čo sa ti snívalo, lebo ja si nepamätám. Teda väčšinou. Boli časy, keď som si pamätala, ale už dlhšie nič. Chcela som si písať taký denník snov, lebo niektoré sny boli dobré, ale to bolo jediné, čo som o nich vedela.Obsah sa vždy niekde vybral inou cestou ako ja. Potom mi niekto poradil, aby som sa snažila hneď po zobudení myslieť na to, aký som mala sen. Lenže ja som okrem zabúdania snov, zabúdala aj to, že ich nemám zabudnúť a ..chcela by som vedieť, či existuje ešte iný systém na zálohovanie tejto časti môjho života do pamäťových systémov s možnosťou použitia v bdelom stave. Hm…?

 

Tiez zavidim, ze si pamatas, co sa Ti snivalo. Ja si zapamatam tak jeden z 20 snov. Cely den mam pocit, ze sa mi nieco zaujimave snivalo, ale neviem si z toho spomenut ani na jediny obraz…

 

BIELITKO: Moje sny nie sú obvykle ovplyvnené hrami, to len teraz to tak vypálilo. Väčšinou sú to reakcie na nejaké drobnosti, na ktoré som v priebehu dňa (týždňa) myslel. A to všetko je vždy okorenené niekoľkými základnými motívmi (ktorých pôvod som už celkom presne vystopoval), z ktorých najsilnejšie sú:

  1. už spomínaná pivnica v bytovke
  2. košík na prádlo do ktorého som rád lozil a jedného dňa som z neho vyrástol (to je možno na pozadí motívu uväzneného draka z dnešného zápisu)

Do toho sa ešte často zamotajú také akési verejné hromadné hajzle, v ktorých sa v podstate nedá vysrať pretože sú buď pokazené, alebo nemajú steny, alebo majú nejakú nepoužiteľnú konštrukciu (lenže u tohto motívu neviem presne kde vznikol… každopádne je dosť silný).

 

Hromadné hajzle ktoré nemajú steny? hroznéééé

 

BIELITKO: Áno, hrozné. Ale každý, kto videl napríklad Full Metal Jacket, dobre vie, že nie nereálne.

 

Bielitko, aj Schustrov umelý potok pretekajúci Košicami pripomína hromadný hajzeľ bez stien…

 

Pridaj komentár

Komentáre môžu pridávať iba prihlásení užívatelia.