AcidLog je experiment. Nadesignuj a naprogramuj si ho podľa vlastných predstáv. viac »

Moje zápisy začínajú byť dosť monotematické. Ale nech! Pre mňa sú to samé novinky, v mojich očiach sa každý deň niečo deje, tak prečo by som o tom nenapísal?

Dnes som sa rozhodol konečne kopnúť do prdele skriptovačky a urobiť niečo čisto vizuálne. V Coreli som si načmáral nejaké objekty (konečne som po hrozne dlhej dobe kreslil niečo len tak od ruky, namiesto presných geometrických tvarov), nafŕkal ich do Flashu, rozanimoval a vyexportoval. Výsledkom je taká malá robinsoniáda (ani neviem prečo práve toto… možno preto, že potrebné objekty sú jednoduché a ľahko sa kreslia).

S Pájovou pomocou som sa naučil používať cesty (viď. čajka) a vďaka Slashovi som konečne použil intervaly správne flashoidne (pohyb obláčikov a lode), vďaka čomu som animáciu bez problémov vyexportoval aj pre Flash 5 (pre štyrku som to ani neskúšal… šlo by to vôbec).

Ej, to som ale šikovný chlapec. Začínam mať zo seba radosť.

Komentáre

V tomto zápise som až podozrivo veľa krát použil slovo konečne. Hmm… žeby bol Flash niečo, na čo som podvedome už dlho čakal?

 

hehe ma to svoje caro. Inak, inicializovanie a nasledna manipulacia (vid popis v tom flashi) ti dava podla mna vacsiu slobodu a moznost neskorsej interakcie s pouzivatelom. A zrejme mas aj vacsie moznosti ako sa vyhnut repetitivnej grafike:)Nie som flashista a neviem ako to vnimaju oni, takze je to len taky moj skromny nazor…

 

HUGEE: No ved prave o to ide. Myslim presne tym sposobom. Lenze to zrejme nie je ten spravny pristup, aky by Flash vyzadoval…

 

je to pekne Riki. len tak dalej.

 

pozeral som na to 15 min a nespadol ani jeden kokosovy orech.. :(

 

ARBIE: Kokosove orechy budu padat az vo verzii Robinson 2.5 beta a vyssie.

 

huraaa..

 

Pridaj komentár

Komentáre môžu pridávať iba prihlásení užívatelia.